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登録日:2017/03/08 Wed 12 11 00 更新日:2024/03/22 Fri 21 48 18NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 3キコ まるで成長していない… アイツ ギャグマンガ日和 ギャグマンガ日和GB デーモン デーモンバンパイア バンパイア 作中作 劇中劇 半殺し 夢アリ 夢新 夢野カケラ 打ち切り 月刊チェジウ 漫画 驚異的な伏線回収 『月刊チェジウ』に連載されていた漫画作品。作者は夢野カケラ。全2話。 いたって平凡な高校生がバンパイアとの白熱する大バトルを繰り広げるバトル漫画、かと思われたが……、 読者をイラつかせる夢野節や画力の低さは全く変わらず、第1話のたった3ページだけでも、度を越した説明台詞が多発している(*1)。 その1話目から異常に評判が悪かったからか2話目で最終回を迎えた。しかも最終回が掲載されたのは半年後の増刊号であり、最終回に気づかなかった読者も多いと思われる。 しかし伏線回収能力だけは発揮され、最終回の1ページだけで全ての伏線を回収し終わった。 ■登場人物 飛鳥響(あすか ひびき) 主人公。高校一年生。サッカー部で万年補欠。特技は早弁。 家族を半殺しにしたバンパイアに三回噛まれたが、その都度、体にグッと力を入れることで何とかバンパイア化せずに済んだ。 10年に渡る長く厳しい修行の最中、途中間違えてニューハーフの道にそれかけた事がある。 幼い頃に謎の光に包まれて、バンパイアとの戦いの最中に急に右拳に謎の紋章が生まれ、西の方角に一筋の光が出た。響が折を見て、その光が指し示した方へ行ってみたらスカイツリーを発見した。 最終回ではメガバンパイアの襲撃に立ち向かう勇ましい姿が描かれた。 その正体は……。 響の家族 父・母・姉。バンパイアに半殺しにされたが、病院が隣にあったので自分の足で歩いて行った。 バンパイア 突然、響の家族を襲ったバンパイア。「じわじわ」と言いながら響の家族を半殺しにしていった。 響との戦いでは、響の猛攻に押されながらも3回噛み付きながら、響がデーモンの力を持っている事に3回言及し、響が幼い頃に謎の強い光に包まれた事があるかを3回問うた。 メガバンパイア バンパイアの百倍強いバンパイア。響の正体について説明した。 「来い! かつて異常気象により一瞬開いた魔界の入り口よりもれ出た……、デーモンの魔力が光になって各地へ降りそそいだ際に、それを偶然浴びてデーモンの力を得た人間め来い!」 ■必殺技 赤い稲妻(レッドパンチ) ボディーブロー。 橙色の斧(オレンジキック) ミドルキック。 黄色い隕石(イエローヘッド) 頭突き。 緑の膝(グリーンニー) 膝蹴り。 黄緑色の稲妻(ライムグリーンフィンガー) 目潰し。 赤と紫の稲妻(モンゴリアンチョップ) モンゴリアンチョップ。 追記・修正に決着! △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 本当はギャグマンガ日和の「打ち切り漫画家シリーズ」というネタの一つ。原作ではギャグマンガ日和GB2巻に収録(*2)。 「ラストファンタジー」の続編であり、編集部において夢野カケラがどう扱われているかが描かれている。 前4作に続き、打ち切り漫画の伏線回収を主にしているが、本作は大御所優遇と新人漫画家酷使もネタにされている。 「大御所のビッグ御所先生の読みきりを載せる事になったので72ページも描いた第1話を3ページに減らして欲しい」と頼まれ、 3ページをプロローグ的な物にして、再来月号から第1話スタートにしようにも、 「第2話が同時期に発売の増刊号に載る事が決定しているので修正できない」と言われる。 更に第2話が載るはずの増刊号が勘違いで半年先の増刊号だった事が判明し、更に「評判が異常に悪かったので最終回(しかも45ページのはずが1ページに減らされる)だ」と告げられたのであった。 しかも次号予告の新連載のお知らせが夢野だけ小さかったり、担当に電話しても「出たくないから」と言って1週間放置されたり、 結局は夢オチを勧められるなど、非常に軽んじられている。 なお編集部での夢野の呼称は以下の通り。 夢新(夢野カケラの新連載) 3キコ(3ページの貴公子) 夢アリ(夢野カケラに限っては何でもアリ) アイツ 夢野と出版社の険悪な関係は、これまでにも何度か仄めかされてきたが、それが今回において改めて明かされたといえる。 なのになぜ毎度毎度新連載のチャンスを与えるのだろうか……。 編集部も大概だが、夢野も夢野で全く進歩が見られない。 本来の72ページと45ページの二話では、 終始、半殺しにされた家族をバックにバンパイアと会話させる予定。 バンパイアに20ページも抵抗する主人公の家族。 3回も主人公がデーモンの力を持っている事を言うバンパイア、3回も主人公を噛んだ事を発表するバンパイア、3回も主人公が謎の強い光を浴びた事があるか気にするバンパイア、2回も自分より100倍強いメガバンパイアが居る事を言うバンパイア。 など、相変わらずのセンスの無さが健在。 そのくせ本人は無駄に自身満々で、「アンケートが悪くなったとしたら3ページに減らされたから」と責任転嫁する有様であった。 このように、漫画として相当レベルの低い「デーモンバンパイア」だが、 説明を戦闘中に行うようにする セリフを減らして読みやすくする 第一話で敵を出して主人公と戦闘させる など、幾らか改善されている部分も一応見受けられるのだが、それ以外の要素があまりにも酷すぎるので「進歩している」と感じられない。 夢野自身のセンスの無さゆえの悲しい所である。 ■余談 『どっこいおむすび君』のマンガ描男の新連載『スッカスカ!おせち君』は、新連載で5ページも貰えている。 何故かバンパイアは主人公の両親をわざわざ半殺しにとどめている。ヤマトでも主人公の両親が生存していたことから、「夢野は鬱展開が嫌いなのでは」という考察も存在する。 追記・修正ありがとうございました! 響の戦いはこれからだ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 仲間の予定だった女性キャラを主人公がニューハーフと化した姿にするというオチに笑ったw -- 名無しさん (2017-03-08 12 51 21) ホウ・レン・ソウが全く出来てない編集部。 -- 名無しさん (2017-03-08 13 15 00) 同館 -- 名無しさん (2017-03-08 19 05 25) ↑ミス 同巻に収録された持ち切り君は担当の失言とはいえ「画力とキャラさえどうにかすればOK」っていう所までいったのにコイツは成長しないな -- 名無しさん (2017-03-08 19 07 12) (多分だけど)マンガかくお先生は1ページ増えたんだなwww -- 名無しさん (2017-03-08 19 42 07) 2話のセリフをちょっと修正するって発想はなかったのかよ。じわじわとかはなんとかなっただろうに -- 名無しさん (2017-03-08 20 25 20) 信じられん事に、本来の二話は45ページ丸々使ってバンパイアと主人公の会話しか無いという事実……夢野はラストファンタジーの頃から1mmも成長してないな -- 名無しさん (2017-03-08 21 24 28) そもそも何故家族を潔く殺害せず、半殺しに留めたのだろうか? -- 名無しさん (2017-03-09 21 21 30) ↑他所で見た書き込みだと夢野カケラが鬱展開を嫌ってる説。まあ登場人物を苦しめる描写を抜いても駄作に変わりないだろうが -- 名無しさん (2017-05-01 09 20 08) 何故読みきりではなく連載をやらせようとするのか -- 名無しさん (2017-05-02 16 24 26) バンパイアに20ページも抵抗する主人公の家族、どんな展開だよ -- 名無しさん (2017-05-17 09 56 39) ↑ゲームで例えると負け戦闘を回復や防御で時間稼ぎして20ターン目に漸く全滅。みたいなシーンをイメージしながら描いたとか。 -- 名無しさん (2017-06-11 16 02 44) 毎回思うけど、この人はちゃんと編集部にネーム見せての打合せをしているのだろうか? -- 名無しさん (2017-10-10 10 02 29) ↑初連載の時から「自分はこう思ってるしー」的なごね方を何度もされて修正しないまま無理やり通されたりして、編集部の方から「もうこいつ何言ってもだめだし適当に流しとくか」みたいな感じで見られてるとか。 -- 名無しさん (2017-11-07 17 07 43) どこぞのスレで戦闘中に設定を明かすようにした点ではラストファンタジーより進歩しているって考察があってなるほどと思った -- 名無しさん (2018-11-08 13 16 37) いくら何でも、編集部に「貴様」呼ばわりは、まずいんじゃ…。まあ、キレても仕方が無いけど。 -- 名無し (2019-12-31 17 22 15) ページ数凄い割に中身スカスカ過ぎて、実際に掲載してたらもっとアンケートヤバかったんじゃないかとすら思う -- 名無しさん (2020-05-21 20 10 49) ↑本来の一話だと72ページ使って、ようやく主人公と敵が対峙するとかいうありえないスローペースだからなwww週刊漫画なら3話分も使ってるのに、最初の敵と戦うとこすらいかないとか完全に構成が狂ってる -- 名無しさん (2020-08-10 18 46 08) 夢野の他の漫画でも共通してるけど、度を越したスローペースで連載してるだもんな -- 名無しさん (2020-09-03 15 56 19) ↑1&2。ソードマスターヤマトの時でも月刊誌において、10話(10か月)も引っ張ろうとか平気で考えてるからな・・・ -- 名無しさん (2020-10-02 16 32 55) 「ゲームで例えると~」でバトルシーン引き伸ばしたというけど、例えばターン制RPGは熟考するプレイヤー目線だから長く感じるだけで、ゲーム内のキャラにとっては一瞬もしくは数秒の出来事なんじゃないかなと。実際ノベライズやコミカライズだと、余程の強敵でもない限りボス戦さえ2、3ページで終わる事もざらだし -- 名無しさん (2020-10-07 20 22 49) 初回で72ページも与えたのは「流石にこれだけあれば無理やり話畳まなくても順当に進められるだろう」と踏んで短期集中連載にする予定だったとかなのかな。結果は斜め下だったけど -- 名無しさん (2021-03-18 15 52 43) 地味に悪魔の光を浴びたら吸血鬼の力を得たってどういう事やねん そこは悪魔じゃないのかよ -- 名無しさん (2021-03-18 17 03 50) 20ページ、掲載誌にもよるけど普通の漫画なら大体1話分くらいの尺なのにその間全く話が動かないって逆に凄い。夢野先生ってもしかして天才なんじゃ? -- 名無しさん (2021-07-21 20 50 58) ↑2そういうピンとこないずらしを「斬新な設定」と勘違いしてる創作はちょこちょこあるのでリアルっちゃあリアル。 -- 名無しさん (2021-09-15 11 14 57) モンゴリアンチョップで笑ったなぁ -- 名無しさん (2021-11-03 08 27 52) 本人の漫画はともかく、アニヲタwikiで全作品の項目(インタビュー漫画でさえも)できるとか別な意味で大人気 -- 名無しさん (2022-02-12 22 42 58) こんな扱いされてるけど、最終回を待ち遠しかったっていう奇特な読者が少数ながらもいそうなんだよね -- 名無しさん (2022-04-08 05 43 55) ページ数減らされた時点で噛みつきや主人公への言及等をそれぞれ一回ずつにするという簡単なことに夢野も編集も何故気付かなかったんだろう -- 名無しさん (2022-05-25 02 17 04) 相手が吸血鬼で主人公がいろんな色の技を使うしで元ネタはジョジョのファントムブラッドだろうか。仲間にツェペリさんぽいのもいるし -- 名無しさん (2022-09-27 21 27 02) 本来の夢野の予定だったら、半殺しにされた家族を背景にバンパイアと何十ページも会話させるつもりだったんだよな・・・どういう会話させる気だったんだろうか? -- 名無しさん (2022-11-09 19 16 27) ↑10↑3 ビッグ御所先生の読み切りがなくても最初からページ数減らすこと前提で、さすがに話が進むだろうって枚数描かせたとか? -- 名無しさん (2023-01-02 05 52 50) 最初の1ページで家族が襲われる場面、よく見ると姉のスカートが捲れてる。夢野先生パンチラ好きだなぁ -- 名無しさん (2023-01-21 18 44 10) 必殺技の4分の3に稲妻ってwww -- 名無しさん (2023-01-21 19 01 20) 夢野先生がいかに爆死するかをヲチしてるネット民とか居そう居る -- 名無しさん (2023-12-09 18 04 00) ↑、すげー悪趣味な連中だなそりゃ。 -- 名無しさん (2024-03-22 21 48 18) 名前 コメント
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ファイアロー No.663 タイプ ほのお/ひこう 特性 ほのおのからだ(接触してきた相手をやけどさせることがある) 隠れ特性 はやてのつばさ(ひこうタイプの技の優先度が上がる) 体重 24.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト XY ヤキトリ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ファイアロー 78 81 71 74 69 126 ファイヤー 90 100 90 125 85 90 ホウオウ 106 130 90 110 154 90 バシャーモ 80 120 70 110 70 80 オオスバメ 60 85 60 50 50 125 ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) みず/でんき いまひとつ(1/2) ほのお/かくとう/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) くさ/むし こうかなし じめん 第六世代の序盤鳥。いい加減ノーマル飛行は増えすぎとでも思われたのか今回は炎複合。なにげに炎最速でもある。 御三家が二回選べるので炎要員に困ることはあまり無いとはいえ、能力もなかなかで終盤は強力な戦力になる。 だが反面、覚える技の関係上序盤から中盤は火力不足に陥りがち。序盤鳥としてはピジョットと共通する欠点である。 ↑そういえば今作は、ノーマル飛行の数が”減った”のか。トゲキッスがフェアリー化したから。 すでに多いタイプが増え続けても面白くないし良いことだ ↑ついでに単ノーマルの数も減っている 具体的にはフェアリー化したピクシー・グランブルと付加されたプクリン 何気に今作は最終進化・無進化でいえば単ノーマルはトリミアンしかいない こいつの拘りブレバが強くて困っているという格闘使いがいたら是非これを見てくれ(ニコニコなので要アカウント) こいつとベルトルトとライナーで進撃の巨人パを作ろうと思うんだけど…どうだろ? ↑紅蓮の弓矢(ファイア→炎→紅蓮・アロー→矢→弓矢)か。うまいな。 もしかして炎タイプのジムともかけてる? 何気に、今作ではゲッコウガ・ファイアロー・マリルリにこの三匹の弱点を補完するホルードを加えたら、シナリオ序盤ポケモンだけでかなり強力なパーティが作れるな。 まあゲッコウガとファイアローとホルードは夢特性必須だから実際に序盤で組むのは無理だが 夢特性の強力さにより、序盤鳥としてはムクホークに並ぶ可能性もあると一部では注目されている。 ↑ムクホが環境の一角になったという話は聞いたことが無いからもう超えちゃったな いかにも強そうな見た目をしているが攻撃力は80前半と極めて微妙な値。同期のライオンと同じく 相当見かけ倒しの能力をしている。もちろん、これで火力があったら鬼でしかないので 仕方がない事ではあるが。 ↑だが矢を冠した名前と見た目に違わず炎最速、飛行タイプで見てもテッカニン、プテラ、クロバット、スカイシェイミについで5番目に速い。 これで猿以下の早さだったらそれこそ見掛け倒しというものだろう。夢特性は壊れてレベルだが。 情報が解禁された初の「名前が6文字」のポケモンとして、物議(?)を醸した。 とはいえ、マフォクシー・フラージェス・ニャオニクスなどと共に名前の発音は5音に留まっている 何気にこいつも炎の体と空を飛ぶを両立できる。 言わずもがな捕獲が容易なのでXYでは保母さん役はこいつに任せてしまおう。 ↑旅パで連れていった人はそのまま孵化要員として再利用できるのが美味しい ↑↑むしろそれを知ってたから無理してでも旅パに入れた。旅用だと技がさっぱりだからすごい邪魔になってたわ… ↑↑↑どろぼうも覚えるから、ラブカスからウロコひっぺがすことも出来るぞ。こいつとトロピウスは旅には欠かせないな! ↑↑↑↑ただ孵化要員としてバトルにも連れ回せるかというと微妙な感じ ↑↑↑↑↑あとはエアカッターを覚えてくれれば木の実取りや群れの一掃も任せれてばっちりだったのにな。 進化前はノーマル/ひこうだったが、 進化したのでほのお/ひこうになりました。 廃人がお供に連れたいポケモンランキング堂々の一位(当社調べ) 特性は言わずもがな、卵が孵れば即そらをとぶでジャッジさんの元へ直行できるという万能っぷりで全国のウルガモスの職を奪い去った。 …だがそれだけではない。ランダムバトルのガチ対戦でも力を発揮。 特性「はやてのつばさ」で一致ブレバを先手でぶっぱなち、苦手な相手にはおにびや蜻蛉などの対抗手段も完備と、相手の手持ちをコイツ一匹で3タテなんてザラにある。 一番最初に育成したのがコイツというプレーヤーはかなり多いのでは。 こいつの進化前のヒノヤコマは技マシンを使わないとメインウエポンがひのことつつくになってしまう 火力不足に悩んだ人も多いのではないだろうか 頼みの綱のおんがえしも一段進化すると不一致になってしまうし…… ↑つばさでうつとかかぜおこしとか覚えないんだよね。アニメの攻撃技はつつくとかまいたちに。 ↑↑せめてかえんぐるまくらいはほしかったものだが…。進化できるレベルでようやくニトチャとか…。 新特性の「はやてのつばさ」は飛行技の優先度が上がるというとんでもない性能。 こいつに何もさせずに倒すために作ったような特性といえる。 ↑違う。この特性でモロに被害を受けるターゲットはこいつとこいつとこいつ ↑いーや 誰がなんと言おうとこいつを意識してる あと夢特性が変更されたこいつもな ↑ALL俺への僻みはやめろって。 ↑???「ついに私もメタられる立場に・・・。胸が熱いわね。」 ↑全 あれだよ、草も虫も格闘も全員倒されちまえってことだよ ↑岩草・岩/虫・岩格闘「上等だ!返り討ちにしてやんよ!」 ↑鬼火まいてとんぼ返りしますねwww ↑確実に耐久のツボユレはとにかくアタッカー相手だと鬼火まいたところでエッジ確1だから素直に逃げた方がいいとマジレス こいつもしかして♂と♀で覚える技が違うのか?俺のこいつは♂でブレイブバードを習得したが敵の♀はフレアドライブを覚えていた ↑フレアドライブは思い出し技 ヤヤコマで始まってヤヤコマで終わるポケモンxy ライバルが序盤で捕獲のチュートリアルや始めてタッグを組む時にヤヤコマを使ってくるのだが、次戦うときには影も形もなくなっている……進化して炎タイプになるのがまずかったのだろうか? セレナ/カルム「いやだって、孵化要員なんだから孵化の時以外はボックスに預けておくでしょ……」 ↑実はあいつ夢特性なんだぜ。いや、マジで。サブロムプレイ時にサクサク進もうと、メインロムでLv.100まで上げてからプレイしてたんだが、普通に俺の100レべポケモン抜いてつついてた。 ↑Lv.100のポケモンの素早さを超える超スピードでつつくを繰り出すヤヤコマ想像して吹いた にらみつけるを覚えそうだとおもってしまった。 レベル51くらいで。 直接ファイアローとは関係ないかもしれんが、第六世代の技の戦闘アニメの中で最もカッコいいのはブレイブバードだと思うんだ ↑かたきうちに一票 ↑↑俺はらいげきだな。シャインスパークみたいでカッコイイ 「れっかポケモン」らしいが、誰の劣化でもない気がする。 「れっか」が「劣化」ではなく「烈火」だというツッコミはおやめください。 こいつティエルノの手持ちになっているんだが、竜の舞や仮面舞踏会のように手持ちに居る意味が分からない。ただ単に三すくみにしたかっただけなのだろうか。 ↑炎の舞持ちを使いたい→カロスにウルガモスはいないしレベル100がいきなり出てくるのはバランスブレイカー→炎空を飛ぶ孵化要因繋がりでファイアローにしよう ってことで こいつの進化前はヒノコヤマではない。鳥は鳥でも相撲取りではないのだ ↑ファイアロー(ファイア+アロー→『火の矢』)に進化するヤヤ『コマ』の進化系と覚えよう ↑その直訳繋がりでNNを「しどうひかる」にした人は私だけではないと信じたい 孵化作業中にパルレで凄まじい勢いで転がり回ってるであろうポケモンNo.1(当社調べ) ↑同時にパルレの上部を通りすぎてゆくであろうポケモンNo.1 ↑そのせいで「炎」及び「飛行」のパルレグッズばかり大量に溜まっていくというw ↑↑個人的な話だけどパルレの上部を通るポケモンってほのおポケが多い気がする 自分はファイアローはもちろんリザードン、ウルガモスの系列をよく見かける ↑ガモスはアローと同じで孵化要員として使われている個体だと思われ リザードンに限った話じゃないけれどカロスとカントーの御三家もよく通りすぎる印象がある 旅パで使用して思い入れがあってそのまま連れている人が多いんじゃないかな(ライトユーザーであった頃の自分を思い出しながら) ↑↑↑↑↑孵化作業中にスパトレで無地のサンドバッグ殴ってるであろうポケモンNo.1(当社調べ) 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 ファイアローサトシ型 便利屋型 イリュージョン型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク サトシ型 性格: 特性:ほのおのからだ 努力値: 持ち物: 選択技:鋼の翼/ニトロチャージ/ブレイブバード/ 便利屋型 性格:やんちゃorさみしがり 特性:ほのおのからだ 努力値:A252 C252 持ち物:おまもりこばんあたり 確定技:そらをとぶ 選択技:かえんほうしゃorやきつくす/とんぼがえり/どろぼう/でんこうせっか/ちょうはつ/まもる 赤ん坊の子守り(孵化要員)から盗人の手引き(どろぼう)まで、なんでもござれの便利屋・ファイアロー 害虫の駆除(炎技)からダイノーズの頑丈潰し(とんぼがえり)まで、なんでもござれの便利屋・ファイアロー 年中無休・24時間365日、電光石火で駆けつけます!便利屋・ファイアロー!! ↑技に挑発とまもるを追加、フルアタミュウツーと組ませて三ッ星ローテでレベル上げする際規定ターンに持っていくのに役に立つ ちなみに、すばやさは無振りでもLv100だと実数値288にもなるので、ツーリングのお供として使う分には十分なハズ イリュージョン型 性格:さみしがりorやんちゃ 特性:はやてのつばさ 努力値:A252 CS調整 持ち物:いのちのたま きあいのタスキ 確定技:かえんほうしゃ ブレイブバード フレアドライブ つるぎのまい ファイアロー寂しがりorやんちゃAS振りは素早さ178(攻撃146特攻94) ゾロアーク臆病CS振りは素早さ172(攻撃108特攻172) …実の所、ファイアローの1.5倍火炎放射とゾロアークの火炎放射を一瞬で見分けられる人、いないと思う。 見分けられるとしても、素早さを揃えるがてら多少調整も効いたりする。 ファイアローとゾロアークは何気に相性補完がそこそこいい。 ゾロアークの方は水岩対策に草結びも入れておこう。 覚える技 レベルアップ 6th 技 威 命 タイプ 分類 PP ヤヤコマ ヒノヤコマ ファイアロー - - 1 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 - - 1 フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 6 6 6 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 10 10 10 つつく 35 100 ひこう 物理 35 13 13 13 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 16 16 16 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 - 17 17 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 21 25 25 はねやすめ - - ひこう 変化 10 25 27 27 かまいたち 80 100 ノーマル 特殊 10 29 31 31 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 34 38 39 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 39 42 44 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 41 46 49 さきどり - - ノーマル 変化 20 45 51 55 おいかぜ - - ひこう 変化 15 48 55 60 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 - - 64 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技19 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 60 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 130 90 ほのお 特殊 5 技51 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技59 やきつくす 60 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 85 ほのお 変化 15 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ねごと - - ノーマル 変化 10 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 20 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 タマゴ技 6th 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ファストガード - - かくとう 変化 15 ○ おいかぜ - - ひこう 変化 15 教え技 遺伝 遺伝経路 外部リンク ポケモン対戦の記録wiki - ファイアロー
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【 YouTubeアニメ無料動画@Wiki >ダンス イン ザ ヴァンパイアバンド>ダンス イン ザ ヴァンパイアバンド 第10話「ワルプルギスの夜」】 ダンス イン ザ ヴァンパイアバンド 第10話「ワルプルギスの夜」 YouTube , ニコニコ動画 ,veoh,MEGAで 無料 で見れるダンス イン ザ ヴァンパイアバンド 第10話「ワルプルギスの夜」の アニメ 動画 を紹介。 更新状況 更新履歴を必要最低限にわかりやすくまとめたものです。 【広告】あの部長のドメインが、ワタシのより可愛いなんて・・・・。 【最新】ぬらりひょんの孫:アニメ動画3本追加しました!(9/23) 【今更】刀語:アニメ最新話追加しました!(9/23) 【最新】けいおん!!:アニメ動画3本追加しました!(9/23) 【最新】屍鬼:アニメ動画2本追加しました!(9/23) 【最新】ストライクウィッチーズ2:アニメ動画3本追加しました!(9/23) 【ソノ他】動画ページ上部に「お知らせ」を追加しました!(9/23) 【過去】とらドラ!:アニメ動画10本追加しました!(9/5) 【最新】生徒会役員共:アニメ最新話追加しました!(9/5) 【最新】屍鬼:アニメ最新話追加しました!(9/5) 【最新】黒執事II:アニメ最新話追加しました!(9/5) 【最新】伝説の勇者の伝説:アニメ最新話追加しました!(9/5) 【最新】オオカミさんと七人の仲間たち:アニメ最新話追加しました!(9/5) 【最新】ストライクウィッチーズ2:アニメ最新話追加しました!(9/5) 【最新】けいおん!!:アニメ最新話追加しました!(9/3) 【最新】ぬらりひょんの孫:アニメ最新話追加しました!(9/3) 【最新】世紀末オカルト学院:アニメ最新話追加しました!(9/3) 【最新】学園黙示録:アニメ最新話追加しました!(9/2) 【最新】みつどもえ:アニメ最新話追加しました!(8/30) 【最新】生徒会役員共:アニメ最新話追加しました!(8/30) 【最新】屍鬼:アニメ最新話追加しました!(8/28) 【最新】黒執事II:アニメ最新話追加しました!(8/28) 【最新】伝説の勇者の伝説:アニメ最新話追加しました!(8/28) 【最新】オオカミさんと七人の仲間たち:アニメ最新話追加しました!(8/28) 【最新】ストライクウィッチーズ2:アニメ最新話追加しました!(8/26) 【最新】けいおん!!:アニメ最新話追加しました!(8/25) 【最新】殿といっしょ:アニメ動画3本追加しました!(8/25) 【最新】ぬらりひょんの孫:アニメ最新話追加しました!(8/25) 【最新】世紀末オカルト学院:アニメ最新話追加しました!(8/25) 【最新】学園黙示録:アニメ最新話追加しました!(8/25) 【最新】生徒会役員共:アニメ最新話追加しました!(8/25) 【最新】みつどもえ:アニメ最新話追加しました!(8/25) 【最新】屍鬼:アニメ最新話追加しました!(8/21) 【最新】黒執事II:アニメ最新話追加しました!(8/21) 【最新】伝説の勇者の伝説:アニメ最新話追加しました!(8/21) 【最新】オオカミさんと七人の仲間たち:アニメ最新話追加しました!(8/21) 【最新】ストライクウィッチーズ2:アニメ最新話追加しました!(8/21) 【最新】けいおん!!:アニメ最新話追加しました!(8/18) 【最新】ぬらりひょんの孫:アニメ最新話追加しました!(8/18) 【最新】世紀末オカルト学院:アニメ最新話追加しました!(8/18) 【最新】学園黙示録:アニメ最新話追加しました!(8/18) 【修正】デュラララ!!:第7話を視聴可能な動画に更新しました!(8/16) 【今更】刀語:アニメ最新話追加しました!(8/16) 【最新】生徒会役員共:アニメ最新話追加しました!(8/15) 【最新】みつどもえ:アニメ最新話追加しました!(8/14) 【過去】とらドラ!:アニメ動画5本追加しました!(8/14) 【最新】屍鬼:アニメ最新話追加しました!(8/14) 【最新】黒執事II:アニメ最新話追加しました!(8/14) 【最新】伝説の勇者の伝説:アニメ最新話追加しました!(8/14) 【最新】オオカミさんと七人の仲間たち:アニメ最新話追加しました!(8/14) 【最新】ストライクウィッチーズ2:アニメ最新話追加しました!(8/12) 【ソノ他】70万ヒット達成!ありがとうございますヽ(´∀`)ノ(8/11) 【最新】けいおん!!:アニメ最新話追加しました!(8/11) 【過去】とらドラ!:アニメ動画10本追加しました!(8/11) 【最新】ぬらりひょんの孫:アニメ最新話追加しました!(8/10) 【最新】世紀末オカルト学院:アニメ最新話追加しました!(8/10) 【最新】学園黙示録:アニメ最新話追加しました!(8/10) 【関連】殿といっしょ:MAD動画等7本追加しました!(8/10) 【最新】殿といっしょ:アニメ動画2本追加しました!(8/10) 【過去】こばと。:アニメ動画全話追加し終えました!(8/9) 【最新】生徒会役員共:アニメ最新話追加しました!(8/8) 【最新】みつどもえ:アニメ最新話追加しました!(8/8) 【最新】屍鬼:アニメ最新話追加しました!(8/7) 【最新】黒執事II:アニメ最新話追加しました!(8/7) 【最新】伝説の勇者の伝説:アニメ最新話追加しました!(8/7) 【最新】オオカミさんと七人の仲間たち:アニメ最新話追加しました!(8/7) 【最新】ストライクウィッチーズ2:アニメ最新話追加しました!(8/7) 【最新】けいおん!!:アニメ最新話追加しました!(8/6) 【最新】ぬらりひょんの孫:アニメ最新話追加しました!(8/3) 【最新】世紀末オカルト学院:アニメ最新話追加しました!(8/3) 【最新】学園黙示録:アニメ最新話追加しました!(8/3) お知らせ↓追加しました!(9/23) 最近、更新が停滞していて本当にごめんなさい。管理人の都合で、またしばらくサイトの更新ができなくなります。えっと、都合というのはちょっとした国家試験なんです。もっと早く勉強を始めていれば・・・と後悔が募るばかりですが、この度、生まれて初めて(!)本気を出そうと思います。もうすでに遅いような気もしますが、ネットするのを我慢して、自分なりに頑張ってみようと思ってます。たまに更新することもあるかもしれませんが、その時は勉強サボってるなあと思ってください(^^;) 更新は10月下旬頃に再開する予定です。怠け者でダメ人間な管理人ですが、これからも生温かい目で見守ってくれるとうれしいです(*´□`*)♪ ※実はこっそり隠れてツイッターもやっています。あまり見られたくないですが、もし見つけたらリプくれると喜びます! 当サイトについて 動画は最近放送されたアニメを中心に( ´∀`)マターリ紹介しています。管理人の気まぐれや人気記事ランキング、リクエストなどを参照して過去のアニメも更新してます。最近はニコ動などのMAD動画やYouTubeなどにあるOP&EDもバリバリ更新!事前に動画共有サイトから埋め込みタグを取得しているので、他サイトに移動する必要はありません。再生マークをポチっとするだけでOK.゚(*´∀`)b゚+.゚ veoh アニメ動画専用。再生マークを一回押したら見れます。削除されている場合も結構あります。30分以上だと5分間しか見れませんが、ほとんどのアニメは30分以内なので全部見れます。→ Ranking MEGA アニメ動画専用。再生マーク赤をポチっとしたら、広告といっしょにもう一度表示されるので、再生マーク緑をクリックすると再生できます。あまり削除されません。72分間連続視聴すると動画が見れなくなりますので、その場合は54分空けてから見て下さい。また通常は1日に10本までしか見れません。→ Ranking YouTube アニメ動画やMAD動画など。再生マークを一回押したら見れます。アニメ動画の場合は削除されることが多々あります。MAD動画の場合はなるべくコメント付きのニコニコ動画で見ることをお勧めします。YouTubeだけで紹介(そんな時期がありました…)しているアニメ動画のページは、かなり削除済み多数です(*_ _)人ゴメンナサイ。全部はとても対応できそうにないので、どうしても見たい動画は【リクエスト】してください。→ Ranking ニコニコ動画 MAD動画など。再生マークを一回押したら見れます。削除されている場合もたまにあります。通常は登録しないと見れませんが、埋め込みなのでログイン不要です。コメントに慣れてない人は右下の吹き出しマークをクリックして非表示にしてみてください。広告は×を押して消して下さい。→ Ranking コメントについて↓一部更新しました!(9/23) いつもたくさんのコメントありがとうございます!遅くなる事もありますが、すべて読ませてもらってます♪ 少し注意事項です。動画ページには各ページ中部に感想を書くためのコメント欄がありますが、最近そのコメント欄に「動画が見れない」などのコメントが目立ちます。そのような視聴不可報告は【リクエスト・視聴不可・不具合報告】にコメントしてください。それ以外のページの視聴不可報告は見落としてしまって対応できないことがあります。ご協力よろしくお願いします。 上の注意事項は一部の方です。みんなの感想や応援のコメントには本当に感謝しています!励まされます!アリガトウ(●´∀`●)ノ 見れない時は… veohとMEGAの両方とも削除済みで見れない時は【視聴不可報告】にコメントして頂けると助かります。 動画の視聴に便利なサイト ■GOM PLAYER:MP4やFLV動画の再生ソフトです。DVD,AVIなどの再生にも対応しています。 ■GOM ENCODER :対応ファイル形式が豊富なカンタン高速動画変換ソフトです。PSP/iPod/iPhone/WALKMANなどに対応。 ■バンディカム:CPUの占有率が低く、キャプチャー中でもゲームがカクカクしません。無料動画キャプチャーソフトの新定番です。 動画を見る前or後に押してくれるとうれしいですd(≧▽≦*d) 【お気に入りに追加する】【 bookmark_hatena】 veoh Watch Dance in the Vampire Bund Episode 10 RAW in ã¢ãã¡ | View More Free Videos Online at Veoh.com MEGA このページのタグ YouTube アニメ 無料 動画ダンス イン ザ ヴァンパイアバンド コメント(感想) 動画ダンス イン ザ ヴァンパイアバンド 第10話「ワルプルギスの夜」に関するコメントを気軽に書いてください♪ 姫、カッコイイー!! - ゆき 2010-04-30 20 43 07 名前 クリック単価、広告の種類、管理画面の使いやすさなど総合的に判断しても1番オススメです(●`・v・) 今日の人気ページランキング にゃんこい! 第4話「美しい人」 おまもりひまり 第2話「海ねこスクランブル」 クレヨンしんちゃん シロをレンタルするゾ 昨日の人気ページランキング 荒川アンダーザブリッジ OP「ヴィーナスとジーザス」Full らき☆すた 第14話「ひとつ屋根の下」 【マイムマイム】マサオミマイム【紀田正臣】 君に届け 第13話「恋」 屍鬼 コメント/ひだまりスケッチ×365 第11話「9月28日 パンツの怪」 デュラララ!!ラジオ 略して デュララジ!! 第1回 デュラララ!! 公式パーフェクトガイド けいおん!の歌のシーンを集めてみた
https://w.atwiki.jp/gurpsvh/pages/56.html
キャラクター名 ジュリアマリア・ガルヴァーニ 能力値 数値 消費CP プレイヤー名 熾晏 体力 9 -10 種族・性別 人間・女 敏捷力 10 身長 155cm 知力 15 60 体重 48kg 生命力 15 60 年齢 16歳 CP小計 110 有利な特徴 消費CP ヴァンパイアハンター基本セット 50 聖職者 10 カリスマ2 10 美しい容貌 10 美声 10 高潔 5 音楽能力5 5 闇視 15 才能の祝福/聖歌 0 聖者の祝福 10 CP小計 125CP 不利な特徴 獲得CP 癖 獲得CP 慈善家 -5 リベラルな信仰 -1 正直 -5 説教臭い -1 誠実 -10 炭酸が苦手 -1 平和愛好/無垢な相手を害せない -10 きれい好き -1 方向音痴 -3 漫画やラノベが好き -1 性格傾向/罪の意識 -2 未成年2 -4 才能がない/剣 -1 CP小計 -45CP 技能 消費CP レベル 気功治療 4 15 医師 2 14 診断 0.5 12 呼吸法 1 12 錬気 1 13+2 ランニング 0.5 12 学業 1 15 サブカルチャー 0.5 14+1 神学/カトリック 2 14+2 神秘学 0.5 13+1 錬金術 2 13+1 調査 0.5 13+1 言語学 0.5 11+1 調理 0.5 14 歌唱 0.5 19(+2) 聖歌/カトリック 8 16+5 楽器/ピアノ 0.5 17 吟遊詩人 0.5 13(+2) 記録 0.5 13 英語 0.5 14 レムリア語 0 15 イタリア語 0 15 ラテン語 0.5 14 ドイツ語 0.5 14 フランス語 0.5 14 日本語 0.5 13 礼儀作法 0.5 14 外交 0.5 12(+2) 社交 0.5 13 家事 0.5 13 告解 2 15(+2) コンピュータ操作 0.5 14 会計 0.5 12 探索 0.5 14 聖別/カトリック 8 15+1 CP小計 43CP 格闘動作 消費CP レベル 振り絞り 0.5 16 食いしばり 0.5 16 第七感 0.5 16 第八感 0.5 16 荒野の果てに 1 18 主よ御許に近づかん 1 16 いつくしみ深き 1 16 希望のささやき 1 23 主よ、憐れみたまえ 1 16 主、我を愛す 1 18 CP小計 8CP 呪文 消費CP レベル 聖餐 4 15 CP小計 4CP 基本致傷力 振り 1D 突き 1D-2 キック 1D-2 武器・攻撃 判定値 ダメージ 長さ 価格 重さ 希望のささやき 23 5D+2 21 防具 受動防御 防護点 価格 重さ エクソシストローブ 2 2 30万 2kg エクソシストローブ(学生服にデザイン変更) 2 2 35万 2kg その他 価格 重さ 龍骨のロザリオ(《体力回復》《祝福》1点) 315万 『音楽』の霊薬 注射器型 15万 『治癒』の霊薬 注射器型 6万 『健康』の霊薬 注射器型 37万5千 生還のタリスマン 30万 破魔のタリスマン×3 10万 勇気のタリスマン 10万 幸運のタリスマン 30万 矢除のタリスマン×3 10万 癒やしのタリスマン 10万 聖書(ラテン語版) 5万 錬金術の研究室(専用の施設) 35万 残り所持金 11万5千5百円 基本移動力 6.25+1.5 荷重 無荷(-0) 移動力 7 受け() なし 止め(聖歌) 13 よけ 7 CP総計 245CP 未使用CP 0 設定/コメント ヴァチカンからの留学生。 本国へ東京のヴァンパイア事情についての調査報告等を行う。 幼い頃に家族をヴァンパイアによって失い、クルースニクヴァチカン支部で育てられた。 ヴァチカン流十字剣闘術を学ぼうとしたが、致命的なまでに剣術の才がなかった為、後ろで歌う人になった。
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ヴリコラカス・ヴァンパイア Vampire, Vrykolakas 出典 Bestiary 2 275ページ Wicked and vengeful souls denied even the most basic burial rites can rise again as vrykolakas, blood-drinking and plague-bearing reanimated corpses. They spread suffering and death among all who cross their paths, punishing all who remind them of those who failed to properly lay their bodies and souls to rest. ヴァンパイア Vampire 関連する種/Related Groups Vampire, Vampire, Jiang-Shi, Vampire, Nosferatu, Vampire, Strigoi, Vampire, Vetalarana Vampires are undead creatures that feed on the blood of the living. ヴリコラカスの作成 Creating a Vrykolakas You can turn an existing living creature into a vrykolakas using the following steps. Increase the creature's level by 1 and change its statistics as follows. It gains the undeadand vampire traits, and it becomes evil. Increase AC, attack modifiers, DCs, saving throws, and skill modifiers by 1. Increase Speed by 10フィート or to 40フィート、whichever results in a higher Speed. Increase damage with Strikes and other offensive abilities by 1. If an ability can be used only a small number of times (such as a dragon's Breath Weapon), increase the damage by 2 instead. Basic Vrykolakas Abilities Basic Vrykolakas Abilities If the base creature becoming a vrykolakas has any abilities that specifically come from it being a living creature, it loses them. It also loses any traits that represented its life as a living creature, such as humanand humanoid . You might also need to adjust abilities that conflict with the vrykolakas' theme. All vrykolakas gain the following abilities. Darkvision/Darkvision Swift Tracker/Swift Tracker The vrykolakas moves at full Speed while Tracking . Negative Healing/Negative Healing Immunities/Immunities deatheffects, disease, paralyzed, poison, sleep Feral Corruption/Feral Corruption [free-action] (呪い、信仰、無力化、精神、死霊術、憑依) トリガー The vrykolakas is reduced to 0 Hit Points, and an animalis within 100フィート; 効果 Unlike most other undead, a vrykolakas isn't destroyed when it reaches 0 HP. Instead, it attempts to cast its spirit into an animal within 100フィート、which must attempt a Will save (use a high DC for the vrykolakas's level from the Spell DC and Spell Attack Roll table). On a failure, the animal is possessed. This has the effects of the possessionspell, but it lasts a number of days equal to the vrykolakas's level. This possession can't be counteractedwith magic (though remove curse works against it normally). If the animal succeeds at its save, the vrykolakas can attempt to possess a different animal within 100フィート. If at any point an animal critically succeeds at its save or no animal is within 100フィート、the vrykolakas fails to possess anything and is destroyed. A vrykolakas possessing an animal seeks out its burial site (see Burial Site Bound below) immediately, burying itself there. While the vrykolakas is in this state of recovery, its animal host is paralyzed , and beheading it destroys the vrykolakas and kills its host. Removing the curse destroys the vrykolakas and returns the animal to normal. After 1d4 days, if the vrykolakas hasn't been destroyed, the animal dies and the vrykolakas rises in a new body that's identical to its previous one, formed from the animal's remains. Vrykolakas Vulnerabilities/Vrykolakas Vulnerabilities Vrykolakas all have the following vulnerabilities. Burial Site Bound A vrykolakas is bound to the place of its death or interment. It must return to this location once per week and bury itself in the earth for 24 hours, during which time it is paralyzed and can be beheaded. If it is unable to return to this site, it is reduced to 0 Hit Points and attempts to use Feral Corruption; if this host animal can't return to the burial site before the possession effect ends, the vrykolakas is destroyed and the animal host returns to normal. Vulnerable to Decapitation A vrykolakas that is beheaded can't use its Feral Possession, and a beheaded corpse cannot rise as a vrykolakas. Climb Speed/Climb Speed A vrykolakas gains a climb Speed equal to one-half its land Speed. Claws/Claws If the base creature had hands, it gains an unarmed claw Strike that deals slashing damage and has the agiletrait. Use the moderate damage for the creature's level on the Strike Damage table. Fangs/Fangs The teeth of the vrykolakas grow long, sharp, and deadly, granting it a fangs Strike an unarmed attack that deals piercing damage and enables the use of its Drink Blood ability. Use the high damage for the creature's level on the Strike Damage table. Drink Blood/Drink Blood [one-action] (信仰、死霊術) 必要条件 The vrykolakas' last action was a successful fangs Strike; 効果 The vrykolakas sinks its fangs into that creature to drink its blood. This requires an Athleticscheck against the creature's Fortitude DC. On a success, the creature becomes drained 1 , and the vrykolakas regains HP equal to 10% of its maximum HP, gaining any excess HP as temporary Hit Points. Drinking Blood from a creature that's already drained doesn't restore any HP to the vampire, but it increases the creature's drained condition value by 1. A vrykolakas can also consume blood that's been emptied into a vessel for sustenance, but it gains no HP from doing so. The target creature's drained condition value decreases by 1 per week. A blood transfusion, which requires a successful DC 20 Medicine check and sufficient blood or a blood donor, reduces the drained value by 1 after 10 minutes. かきむしり [one-action] The vrykolakas gains the Rend action with its claws. Vrykolakas Master Abilities Vrykolakas Master Abilities Particularly powerful vrykolakas can create spawn from the bodies of their victims and gain additional abilities, as detailed below. Creatures of 9th level or higher can become a vrykolakas master, while those of 12th level or higher who have survived for centuries might become a vrykolakas ancient. Children of the Night/Children of the Night (信仰、心術、精神) The presence of a vrykolakas master inspires savage creatures to crawl forth to do its bidding, including rat swarms, warg, werewolves , and similar creatures. The vrykolakas master can give telepathic orders to these creatures within 100フィート、but they can't communicate back. Pestilential Aura/Pestilential Aura (オーラ、信仰、死霊術) 5フィート. Creatures beginning their turn in the area while the vrykolakas is in its true form are exposed to bubonic plague . 信仰生得呪文 The vrykolakas master can cast ヴァンピリック・タッチ(heightened to half its level rounded up) and 3rd-level fear three times per day each as divine innate spells. It uses a high DC for its level. Bubonic Plague/Bubonic Plague (病気) セーヴィング・スロー 頑健 (use a high DC for the vrykolakas's level) Onset 1 day; 第1段階 fatigued(1 day) 第2段階 enfeebled 2and fatigued (1 day) Stage 3 enfeebled 3, fatigued, and takes 1d6 persistent bleed damage every 1d20 minutes (1 day) 変身 [one-action] (精神集中、信仰、poly部分変身、変成術) A vrykolakas master can transform into a form resembling the body it had in life, with the effects of humanoid formbut with unlimited duration. It loses its fangs and claw Strikes but gains a +2 circumstance bonus to Deceptionchecks to Impersonate in this form. Create Spawn/Create Spawn (divine, downtime, necromancy) If a creature dies after being reduced to 0 HP by Drink Blood, a vrykolakas master can turn this creature into a vrykolakas spawnby donating some of its own blood to the creature and burying it in earth for 3 nights. Such vrykolakas spawn are generally friendlyto the vrykolakas that created them, but they are not under its control and typically wander off on their own rampage within 1d6 days of their creation. Dominate Animal [one-action] (信仰、心術、無力化、精神) The vrykolakas can cast dominate at will as a divine innate spell that affects only animals. The save DC is a high DC for the vrykolakas's level, and a creature that succeeds is immune to that vrykolakas's Dominate Animal for 24 hours. Destroying the vrykolakas ends the effect, but reducing it to 0 HP does not. A dominated animal takes a –4 circumstance penalty to saving throws against the vrykolakas's Feral Possession. Drink Blood/Drink Blood As a typical vrykolakas, but the creature is drained 2 instead of 1. 助言とルール:Building A Vrykolakas Building A Vrykolakas Like vampires vrykolakas can infect victims with their twisted form of vampirism, transforming practically any living monster into one of these undead horrors. You can build a new vrykolakas from the ground up using the standard monster creation rules, which were used to create the vrykolakas spawn, vrykolakas master, and vrykolakas ancient, or you can use the guidelines presented under Creating a Vrykolakas to turn an existing creature (even a player character!) into a vrykolakas, adjusting the monster as you see fit. In either case, specific vrykolakas abilities like negative healing, Feral Corruption, and Drink Blood work the same. 追加の知識:Debased and Distorted Debased and Distorted Vrykolakas are corrupted bestial versions of their appearance in life, and are emaciated and pockmarked with disease. Their spines are bent in a perpetual hunch. While some vrykolakas can cloak themselves in a semblance of living flesh, their fragmented memories often cannot accurately recreate their former appearance or persona. They may not recognize former family and friends (and vice versa), but those they do remember are marked as their favored victims. 追加の知識:Mythological Origins Mythological Origins The vrykolakas (pronounced “vree-KO-la-kahss”) is an undead creature from Greek folklore. These revenants appear as humans come back after death to complete some task left undone before they can peacefully rest. Many are vengeful and murderous, but some are simply attempting to return to their former lives, like a shoemaker rising from the grave to mend his children's shoes, carry water, and chop firewood. The Pathfinder version of this creature is more associated with a feral form of vampire. 追加の知識:Vrykolakas Habits Vrykolakas Habits Most vrykolakas have curious affectations, such as a compulsion to knock on a door before entering or calling out the name of the person within. If the person answers, the vrykolakas then tries to hunt and slay them within 3 days. Others have an affinity for specific types of animals, always preferring to charm or possess them, or have an aversion to others. Unlike a moroi vampire , however, for a vrykolakas these habits are merely sadistic games or personal preferences, not mystical compulsions. ヴリコラカスの主 Vrykolakas Master Vrykolakas masters are sinister shapechangers. They walk undetected among the living and prey upon them like a wolf among sheep, often leaving the corpses to rise as vrykolakas spawn. “知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) DC 27 一般的な知識 DC 25 専門知識 DC 22 ヴリコラカスの主 Vrykolakas Master クリーチャー10 NE 中型 アンデッド ヴァンパイア 出典 Bestiary 2 276ページ 知覚+19;暗視 言語 共通語 技能 〈威圧〉+21、〈運動〉+23、〈隠密〉+21、〈軽業〉+19、〈生存〉+17、〈ペテン〉+19 【筋】+7、【敏】+5、【耐】+3、【知】-2、【判】+3、【魅】+5 Children of the Night/Children of the Night (信仰、心術、精神) The presence of a vrykolakas master inspires savage creatures to crawl forth to do its bidding, including rat swarms, wargs, werewolves , and similar creatures. The vrykolakas master can give telepathic orders to these creatures within 100フィート、but they can't communicate back. Swift Tracker/Swift Tracker The vrykolakas moves at full Speed while Tracking . AC 30;頑健+19、反応+21、意志+17 HP 190(負のエネルギーによる回復);完全耐性 即死効果、病気、paralyze、[毒]、睡眠 Pestilential Aura/Pestilential Aura (オーラ、信仰、死霊術) 5フィート、DC 29. Creatures beginning their turn in the area while the vrykolakas is in its true form are exposed to bubonic plague . Vrykolakas Vulnerabilities/Vrykolakas Vulnerabilities Vrykolakas all have the following vulnerabilities. Burial Site Bound A vrykolakas is bound to the place of its death or interment. It must return to this location once per week and bury itself in the earth for 24 hours, during which time it is paralyzed and can be beheaded. If it is unable to return to this site, it is reduced to 0 Hit Points and attempts to use Feral Corruption; if this host animal can't return to the burial site before the possession effect ends, the vrykolakas is destroyed and the animal host returns to normal. Vulnerable to Decapitation A vrykolakas that is beheaded can't use its Feral Possession, and a beheaded corpse cannot rise as a vrykolakas. Feral Possession [free-action] (呪い、信仰、無力化、精神、死霊術、憑依トリガー The vrykolakas is reduced to 0 Hit Points, and an animalis within 100フィート) 効果 Unlike most other undead, a vrykolakas isn't destroyed when it reaches 0 HP. Instead, it attempts to cast its spirit into an animal within 100フィート、which must attempt a Will save (DC 29). On a failure, the animal is possessed. This has the effects of the possessionspell, but it lasts a number of days equal to the vrykolakas's level. This possession can't be counteracted with magic (though remove curse works against it normally). If the animal succeeds at its save, the vrykolakas can attempt to possess a different animal within 100フィート. If at any point an animal critically succeeds at its save or no animal is within 100フィート、the vrykolakas fails to possess anything and is destroyed. A vrykolakas possessing an animal seeks out its burial site (see Burial Site Bound) immediately、burying itself there. While the vrykolakas is in this state of recovery、its animal host is paralyzed 、and beheading it destroys the vrykolakas and kills its host. Removing the curse destroys the vrykolakas and returns the animal to normal. After 1d4 days、if the vrykolakas hasn't been destroyed、the animal dies and the vrykolakas rises in a new body that's identical to its previous one、formed from the animal's remains. 移動速度 40フィート、登攀20フィート 近接 [one-action] 牙 +23[+18/+13]、ダメージ 2d12+13[刺突]、加えてDrink Blood 近接 [one-action] 爪 +23[+19/+15](機敏)、ダメージ 2d8+13[斬撃] 信仰生得呪文 DC 29;5レベル ヴァンピリック・タッチ(×3);3レベル フィアー(×3) 変身 [one-action] (精神集中、信仰、完全変身、変成術) A vrykolakas master can transform into a form resembling the body it had in life, with the effects of humanoid form but with unlimited duration. It loses its fangs and claw Strikes but gains a +2 circumstance bonus to Deception checks to Impersonate in this form. Create Spawn/Create Spawn (信仰、余暇、死霊術) If a creature dies after being reduced to 0 HP by Drink Blood, a vrykolakas master can turn this creature into a vrykolakas spawn by donating some of its own blood to the creature and burying it in earth for 3 nights. Such vrykolakas spawn are generally friendly to the vrykolakas that created them, but they are not under its control and typically wander off on their own rampage within 1d6 days of their creation. Dominate Animal/Dominate Animal [one-action] (信仰、心術、無力化、精神) DC 29, The vrykolakas can cast dominate at will as a divine innate spell that affects only animals. A creature that succeeds is immune to that vrykolakas's Dominate Animal for 24 hours. Destroying the vrykolakas ends the effect, but reducing it to 0 HP does not. A dominated animal takes a –4 circumstance penalty to saving throws against the vrykolakas's Feral Possession. Drink Blood/Drink Blood [one-action] (信仰、死霊術) 必要条件 The vrykolakas' last action was a successful fangs Strike; 効果 The vrykolakas sinks its fangs into that creature to drink its blood. This requires an Athleticscheck against the creature's Fortitude DC. On a success, the creature becomes drained 2 , and the vrykolakas regains 19 HP, gaining any excess HP as temporary Hit Points. Drinking Blood from a creature that's already drained doesn't restore any HP to the vampire, but it increases the creature's drained condition value by 1. A vrykolakas can also consume blood that's been emptied into a vessel for sustenance, but it gains no HP from doing so. The target creature's drained condition value decreases by 1 per week. A blood transfusion, which requires a successful DC 20 Medicine check and sufficient blood or a blood donor, reduces the drained value by 1 after 10 minutes. かきむしり [one-action] 爪 ヴリコラカス・スポーン Vrykolakas Spawn Vrykolakas unleash their spawn upon the world to spread terror, plague, and suffering and to draw attention away from their masters. “知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) DC 22 一般的な知識 DC 20 専門知識 DC 17 ヴリコラカス・スポーン Vrykolakas Spawn クリーチャー6 NE 中型 アンデッド ヴァンパイア 出典 Bestiary 2 276ページ 知覚+14;暗視 言語 共通語 技能 〈運動〉+15、〈隠密〉+14、〈軽業〉+14、〈生存〉+11 【筋】+5、【敏】+4、【耐】+2、【知】-3、【判】+2、【魅】+2 AC 24;頑健+14、反応+16、意志+12 HP 99(負のエネルギーによる回復);完全耐性 即死効果、病気、paralyze、[毒]、睡眠 Vrykolakas Vulnerabilities/Vrykolakas Vulnerabilities Vrykolakas all have the following vulnerabilities. Burial Site Bound A vrykolakas is bound to the place of its death or interment. It must return to this location once per week and bury itself in the earth for 24 hours, during which time it is paralyzed and can be beheaded. If it is unable to return to this site, it is reduced to 0 Hit Points and attempts to use Feral Corruption; if this host animal can't return to the burial site before the possession effect ends, the vrykolakas is destroyed and the animal host returns to normal. Vulnerable to Decapitation A vrykolakas that is beheaded can't use its Feral Possession, and a beheaded corpse cannot rise as a vrykolakas. Feral Possession [free-action] (信仰、無力化、精神、死霊術、憑依) トリガー The vrykolakas is reduced to 0 Hit Points, and an animalis within 100フィート; 効果 Unlike most other undead, a vrykolakas isn't destroyed when it reaches 0 HP. Instead, it attempts to cast its spirit into an animal within 100フィート、which must attempt a Will save (DC 24). On a failure, the animal is possessed. This has the effects of the possessionspell, but it lasts a number of days equal to the vrykolakas's level. This possession can't be counteracted with magic (though remove curse works against it normally). If the animal succeeds at its save, the vrykolakas can attempt to possess a different animal within 100フィート. If at any point an animal critically succeeds at its save or no animal is within 100フィート、the vrykolakas fails to possess anything and is destroyed. A vrykolakas possessing an animal seeks out its burial site (see Burial Site Bound) immediately、burying itself there. While the vrykolakas is in this state of recovery、its animal host is paralyzed 、and beheading it destroys the vrykolakas and kills its host. Removing the curse destroys the vrykolakas and returns the animal to normal. After 1d4 days、if the vrykolakas hasn't been destroyed、the animal dies and the vrykolakas rises in a new body that's identical to its previous one、formed from the animal's remains. 移動速度 40フィート、登攀20フィート 近接 [one-action] 牙 +17[+12/+7]、ダメージ 2d8+8[刺突]、加えてDrink Blood 近接 [one-action] 爪 +17[+13/+9](機敏)、ダメージ 2d6+8[斬撃] Drink Blood/Drink Blood [one-action] (信仰、死霊術) 必要条件 The vrykolakas' last action was a successful fangs Strike; 効果 The vrykolakas sinks its fangs into that creature to drink its blood. This requires an Athleticscheck against the creature's Fortitude DC. On a success, the creature becomes drained 1 , and the vrykolakas regains 10 HP, gaining any excess HP as temporary Hit Points. Drinking Blood from a creature that's already drained doesn't restore any HP to the vampire, but it increases the creature's drained condition value by 1. A vrykolakas can also consume blood that's been emptied into a vessel for sustenance, but it gains no HP from doing so. The target creature's drained condition value decreases by 1 per week. A blood transfusion, which requires a successful DC 20 Medicine check and sufficient blood or a blood donor, reduces the drained value by 1 after 10 minutes. かきむしり [one-action] claw ヴリコラカスの古きもの Vrykolakas Ancient Vrykolakas ancients are the sinister overlords of their kind, stealing blood, breath, and life to feed their immortal hunger. “知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) DC 33 一般的な知識 DC 31 専門知識 DC 28 ヴリコラカスの古きもの Vrykolakas Ancient クリーチャー13 アンコモン NE 中型 アンデッド ヴァンパイア 出典 Bestiary 2 277ページ 知覚+23;暗視 言語 共通語 技能 〈威圧〉+27、〈運動〉+29、〈隠密〉+26、〈軽業〉+24、〈宗教〉+19、〈生存〉+23、〈ペテン〉+27 【筋】+8、【敏】+5、【耐】+4、【知】±0、【判】+4、【魅】+8 Children of the Night/Children of the Night (信仰、心術、精神) The presence of a vrykolakas ancient inspires savage creatures to crawl forth to do its bidding, including rat swarms, wargs, werewolves , and similar creatures. The vrykolakas ancient can give telepathic orders to these creatures within 100フィート、but they can't communicate back. Swift Tracker/Swift Tracker The vrykolakas moves at full Speed while Tracking . AC 34;頑健+23、反応+24、意志+21 HP 250(負のエネルギーによる回復);完全耐性 即死効果、病気、paralyze、[毒]、睡眠 Pestilential Aura/Pestilential Aura (オーラ、信仰、死霊術) 5フィート、DC 33. Creatures beginning their turn in the area while the vrykolakas is in its true form are exposed to bubonic plague . Vrykolakas Vulnerabilities/Vrykolakas Vulnerabilities Vrykolakas all have the following vulnerabilities. Burial Site Bound A vrykolakas is bound to the place of its death or interment. It must return to this location once per week and bury itself in the earth for 24 hours, during which time it is paralyzed and can be beheaded. If it is unable to return to this site, it is reduced to 0 Hit Points and attempts to use Feral Corruption; if this host animal can't return to the burial site before the possession effect ends, the vrykolakas is destroyed and the animal host returns to normal. Vulnerable to Decapitation A vrykolakas that is beheaded can't use its Feral Possession, and a beheaded corpse cannot rise as a vrykolakas. Feral Possession [free-action] (呪い、信仰、無力化、精神、死霊術、憑依トリガー The vrykolakas is reduced to 0 Hit Points, and an animalis within 100フィート) 効果 Unlike most other undead, a vrykolakas isn't destroyed when it reaches 0 HP. Instead, it attempts to cast its spirit into an animal within 100フィート、which must attempt a Will save (DC 33). On a failure, the animal is possessed. This has the effects of the possessionspell, but it lasts a number of days equal to the vrykolakas's level. This possession can't be counteracted with magic (though remove curse works against it normally). If the animal succeeds at its save, the vrykolakas can attempt to possess a different animal within 100フィート. If at any point an animal critically succeeds at its save or no animal is within 100フィート、the vrykolakas fails to possess anything and is destroyed. A vrykolakas possessing an animal seeks out its burial site (see Burial Site Bound) immediately、burying itself there. While the vrykolakas is in this state of recovery、its animal host is paralyzed 、and beheading it destroys the vrykolakas and kills its host. Removing the curse destroys the vrykolakas and returns the animal to normal. After 1d4 days、if the vrykolakas hasn't been destroyed、the animal dies and the vrykolakas rises in a new body that's identical to its previous one、formed from the animal's remains. 移動速度 40フィート、登攀20フィート 近接 [one-action] 牙 +27[+22/+17]、ダメージ 3d10+17[刺突]、加えてDrink Blood 近接 [one-action] 爪 +27[+23/+19](機敏)、ダメージ 3d6+17[斬撃] 信仰生得呪文 DC 33;7レベル ヴァンピリック・タッチ(×3);3レベル フィアー(×3) 変身 [one-action] (精神集中、信仰、完全変身、変成術) A vrykolakas ancient can transform into a form resembling the body it had in life, with the effects of humanoid form but with unlimited duration. It loses its fangs and claw Strikes but gains a +2 circumstance bonus to Deception checks to Impersonate in this form. Create Spawn/Create Spawn (信仰、余暇、死霊術) If a creature dies after being reduced to 0 HP by Drink Blood, a vrykolakas ancient can turn this creature into a vrykolakas spawn by donating some of its own blood to the creature and burying it in earth for 3 nights. Such vrykolakas spawn are generally friendly to the vrykolakas that created them, but they are not under its control and typically wander off on their own rampage within 1d6 days of their creation. Dominate Animal/Dominate Animal [one-action] (信仰、心術、無力化、精神) DC 33, The vrykolakas can cast dominate at will as a divine innate spell that affects only animals. A creature that succeeds is immune to that vrykolakas's Dominate Animal for 24 hours. Destroying the vrykolakas ends the effect, but reducing it to 0 HP does not. A dominated animal takes a –4 circumstance penalty to saving throws against the vrykolakas's Feral Possession. Drink Blood/Drink Blood [one-action] (信仰、死霊術) 必要条件 The vrykolakas' last action was a successful fangs Strike; 効果 The vrykolakas sinks its fangs into that creature to drink its blood. This requires an Athleticscheck against the creature's Fortitude DC. On a success, the creature becomes drained 2 , and the vrykolakas regains 25 HP, gaining any excess HP as temporary Hit Points. Drinking Blood from a creature that's already drained doesn't restore any HP to the vampire, but it increases the creature's drained condition value by 1. A vrykolakas can also consume blood that's been emptied into a vessel for sustenance, but it gains no HP from doing so. The target creature's drained condition value decreases by 1 per week. A blood transfusion, which requires a successful DC 20 Medicine check and sufficient blood or a blood donor, reduces the drained value by 1 after 10 minutes. かきむしり [one-action] claw Sanguine Mauling/Sanguine Mauling [one-action] 必要条件 The vrykolakas ancient's last action was to Drink Blood; 効果 The vrykolakas ancient makes two claw Strikes. Both count toward its multiple attack penalty, but the penalty increases only after it makes both attacks. If it hits with both claws, the target takes 1d6 persistent bleed damage . Steal Breath/Steal Breath [two-actions] (操作) 必要条件 The vrykolakas ancient is adjacent to an unconscious creature; 効果 The vrykolakas ancient steals the creature's breath. The unconscious creature begins suffocating, can't be awakened for 1 round, and must attempt a DC 33 Fortitude save. If a creature is targeted with this ability in consecutive rounds, the save DC decreases by 2 each round after the first. 大成功 The target immediately awakens and is then temporarily immune to Steal Breath for 24 hours. 成功 The target is unaffected. 失敗 The target takes 1d10 damage. 大失敗 The target is reduced to 0 HP and becomes dying 1 .
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台詞は一例であり、下記以外にも様々なパターンが存在します。 具現 帰省 応援 探索完了 錬金成功 レベルアップ キス デート おはなし
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.2410 月夜の魔狼・ヴァンパイアロード 月夜の魔狼・ヴァンパイアロード No.2410 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル 攻撃態勢・闇 進化素材 コスト 25 HP 1,616 2,996 ターン(最短) 11(5) タイプ 悪魔/バランス 攻撃力 988 1,368 Lスキル 今宵は美しい満月だ… 主属性 闇 回復力 281 463 進化元 なし 編集 副属性 火 EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 闇属性強化 / 2体攻撃 / スキルブースト / スキル封印耐性 / 2体攻撃 / 神キラー / 神キラー / バインド耐性 / バインド耐性 超覚醒 2体攻撃 / スキルブースト / 雲耐性 生息地・入手方法 期間限定ガチャハロウィンガチャ 進化・合成情報 同スキルモンスター【編集】デカワルりん ヴァンパイア・ヴァンパイアロード・魔王・ヴァンパイアロード・闇黒魔王・ヴァンパイアデューク・魔焉皇帝・ヴァンパイアデューク・デュークマント 月夜の魔狼・ヴァンパイアロード 熾乙女・プリンセスヴァルキリー・黒翼熾姫・グレイスヴァルキリー・黒翼姫神・ヴァルキリークレール 雪白の美姫・ヴァルキリークレール・琥珀の美姫・ヴァルキリークレール 黒翼姫神・ミニばるきりーくれーる 覚醒スキル 超覚醒(ランダムで1つ、効果はソロプレイ時のみ) スキル・Lスキル スキル: 攻撃態勢・闇 回復ドロップを闇ドロップに変化。 Lスキル: 今宵は美しい満月だ… 闇属性のHPが2倍、攻撃力は2.5倍。 備考 レベル限界突破、超覚醒可能。 来歴 2015年10月19日、実装。( 公式告知 ) 2016年10月15日、覚醒スキルに 2体攻撃 (2個目)と 神キラー を追加。( 公式告知 ) 2019年10月18日、以下のように修正。( 公式告知 )覚醒スキルに 神キラー(2個目) と バインド耐性×2個 を追加。 レベル限界突破、超覚醒に対応。 売却時に得られるモンスターポイントを5,000→ 6,000 に変更。 コメント 最初の列を攻撃キラーに変えるとディルシリウスと全く同じ覚醒になるんだね。悪魔も共通だし5T変換なのも共通か。 -- 2016-10-14 00 24 47 そう考えると水着クレールの覚醒が結構少なく感じるな。ロードに列追加して神キラーをマシンキラーにしたら水着クレールだし。 -- 2016-10-15 17 55 21 今時こんな微妙じゃ育てる気にもならんな -- 2016-10-17 00 30 28 今までLS範囲対象外の闇カーリーが火枠担ってたうちの貧弱セフィロスパにはピッタリ -- 2016-10-18 02 43 23 今回のハロウィンで継承のためにこいつ狙いで引いたのに銀より金が多くて結局こいつこなかった・・・・・クレール持ってないから、5T変換としてこいつ欲しかったのに。なんで銀なのに出ないんだ -- 2016-10-31 16 45 04 金だぞ -- 2016-11-01 00 00 05 金でしかも☆6だぞ -- 2016-11-05 02 29 27 今更だがお邪魔毒変換無し付加効果無しの回復からの単色変換とか今の環境で最ゴミ変換スキルなのに継承してどうする気だったんだろう…。 -- 2017-02-03 18 52 34 無料でこれ出た。ステータス低いよなあ、ステータス上げてくれてもいいのに一部しか弄らないってもう過去キャラは切って金儲けに走ってるな -- 2018-10-22 21 48 31 比較的安価に手に入る神30倍キラーになった。way3個分も重ねれば100倍近くまで出る -- 2019-10-27 08 55 27 コメント すべてのコメントを見る
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UR ヴィヴィアン(LoVモード):水属性・MP 基本情報 【非公式豆知識】 関連女神 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ステータス 上から、覚醒前レベル1・覚醒後0凸・1凸・2凸・3凸・4凸後の最大値。()内は覚醒前数値 武 智 美 ・初期値:(12600)・Lv 80 :・Lv 100 :・Lv 120:・Lv 140:・Lv 180:(27733) ・初期値:(9280)・Lv 80 :・Lv 100 :・Lv 120:・Lv 140:・Lv 180:(24413) ・初期値:(9800)・Lv 80 :・Lv 100 :・Lv 120:・Lv 140:・Lv 180:(24933) スキル 麗しき乙女の祈り → ユニット内の水属性の武と美を極限UP 【★スタースキル:水属性のサポート女神の武を特大UP】 アビリティ アビリティ1:聖き乙女の導き(初期に習得済み) 敵1人に攻撃・聖印+25 アビリティ2:貴き乙女の鉾(2凸で習得) 敵10人に攻撃・聖印+10 関連イベント イベント『帰っておいでよ!どうぶつ女神の森 〜大乱闘アニマルファイト〜』 →特効女神 契約 関連イベント連動ステップアップガチャ 特記事項
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クエスト>サブクエスト>ヴァンパイア に戻る LV クエストタイトル 開始、報告NPC 報酬 内容 備考 始:()報:() 始:()報:() 始:()報:() 始:()報:() 始:()報:() 始:()報:() 始:()報:() 始:()報:() 始:()報:() 始:()報:() 始:()報:() 始:()報:() 始:()報:() 始:()報:() 始:()報:() 始:()報:() 始:()報:() 始:()報:() 始:()報:() 始:()報:() 始:()報:()